EDUXMET (Educación que trasciende los métodos)

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Buscamos la creación de una plataforma digital que brinde acceso a juegos y actividades educativas inclusivas que diversifiquen la manera del aprendizaje y repaso educativo de temas escolares y sociales (ODS), que permita el seguimiento del progreso y dificultades del/la estudiante con o sin neurodiversidad y/o discapacidad, brindando así herramientas accesibles y de calidad a los estudiantes, con el objetivo de hacer más inclusivos y seguros los espacios educativos, donde sientan confianza en su proceso de aprendizaje, involucrando a padres, maestros y compañeros. A su vez, la mayoria de las actividades puedan ser utilizadas en dispositivos electronicos antiguos o de gama media-baja, con acceso con y sin internet, reduciendo la obsolencia programada y dando acceso a alumnos e intituciones de bajos recursos.Con todo esto buscamos continuar con nuestras campañas de concientización y apoyar a escuelas públicas en la adaptación de sus aulas digitales paraa el uso de nuestras herramientas
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